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Vivimos en una época convulsa para los motores gráficos. Los avances tan importantes que se producen a nivel de hardware y sobre todo a la velocidad que ocurren, provocan que las desarrolladoras de motores gráficos se esfuerzen cada vez más en dejar asombradas a las third parties que deberán comprar su software.
Es el caso de Crytek que con su CryEngine 3 apuesta muy fuerte por hacerse con un buen trozo del pastel de motores en esta generación. Unreal Engine y el Tech5 de ID Software serán duros rivales, pero hasta que eso llegue la tercera revisión del CryEngine nos sigue dejando con la boca abierta mediante sus vÃdeos.
En esta ocasión no asistiremos a una simulación de IA, ni tampoco veremos personaje alguno. Tan sólo pasearemos por primero un castillo y después por un apartamento en Manhattan. Eso sÃ, la calidad visual es alucinante. El apartamento se encuentra formado por más de 1,1 millones de poligonos y funciona a 113 frames por segundo.

Jerusalén, 1191 d. C.
La tercera cruzada está haciendo trizas la Tierra Santa. Eres un asesino de élite enviado para poner fin a las hostilidades y tu objetivo es eliminar figuras claves de los cruzados y de los sarracenos. Pero a medida que llevas a cabo tus misiones, empiezas a descubrir una conspiración. Te ves envuelto en un conflicto que amenaza no solo a Tierra Santa, sino a todo el mundo.
«Nada es verdad, todo está permitido»
Los jugadores asumen el papel del personaje principal, Altair, y trabajan para acabar con las hostilidades del lugar suprimiendo las dos partes del conflicto y utilizando la experiencia del arte de los assassin.