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	<title>Titulo de blog</title>
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	<pubDate>Fri, 25 Sep 2009 08:59:16 +0000</pubDate>
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		<title></title>
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		<pubDate>Fri, 25 Sep 2009 08:59:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://lala.com"><img class="aligncenter size-medium wp-image-151" title="imagen-de-wwe-smackdown-vs-raw-2010-5118" src="http://zapconsolas.com/wp-content/uploads/2009/09/imagen-de-wwe-smackdown-vs-raw-2010-5118-300x168.jpg" alt="imagen-de-wwe-smackdown-vs-raw-2010-5118" width="468" height="268" /></a></p>
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		<title>WWE SmackDown vs. Raw 2010</title>
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		<pubDate>Fri, 25 Sep 2009 08:49:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[THQ nos brinda la oportunidad de echar un vistazo en exclusiva nacional a la primera beta jugable de la nueva y esperada entrega de WWE Smackdown vs. Raw. Descubre con nosotros lo que deparará la entrega más ambiciosa de las célebres series de lucha libre de Yuke’s.
La franquicia deportiva Smackdown siempre ha gozado de enorme [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-151" title="imagen-de-wwe-smackdown-vs-raw-2010-5118" src="http://zapconsolas.com/wp-content/uploads/2009/09/imagen-de-wwe-smackdown-vs-raw-2010-5118-300x168.jpg" alt="imagen-de-wwe-smackdown-vs-raw-2010-5118" width="300" height="168" /></p>
<div class="e4"><span style="color: #99cc00;"><strong>THQ nos brinda la oportunidad de echar un vistazo en exclusiva nacional a la primera beta jugable de la nueva y esperada entrega de WWE Smackdown vs. Raw. Descubre con nosotros lo que deparará la entrega más ambiciosa de las célebres series de lucha libre de Yuke’s.</p>
<p><span id="more-150"></span></strong></span>La franquicia deportiva Smackdown siempre ha gozado de enorme éxito en nuestro país. En primer lugar por ser una saga de incuestionable calidad, y en segundo por el espectacular tirón que tiene esta disciplina de lucha libre en España y Sudamérica.</div>
<div class="e4">Yuke’s Media Creations presenta la entrega de este año, y con ella el que es probablemente el episodio más ambicioso de cuantos han desarrollado hasta la fecha. Tras pasar un buen puñado de horas con la primera <strong>beta jugable</strong> que llega a nuestro país del título nuestras impresiones no pueden ser más positivas.</p>
<p><strong class="e24">Royal Rumble</strong></div>
<p><strong>WWE Smackdown vs Raw 2010</strong> no es una revolución en lo que las series nos han ofrecido hasta ahora, pero sí es un paso más en el constante trabajo de pulido y mejora que los chicos de Yuke’s llevan haciendo en los últimos años.</p>
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		<title>No habrá Gears of War 3 en la actual generación de consolas</title>
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		<pubDate>Fri, 25 Sep 2009 08:41:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[Mike Capps, presidente de Epic Games, no sólo ha hablado en el Tokyo Game Show del nuevo estudio en Japón que abrirá su compañía, sino que también lo ha hecho para dar las primeras pistas sobre el futuro de su saga más celebrada, Gears of War.
“Si hay un nuevo Gears of War, éste será para [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone" title="Gears of War 2" src="http://dougary2112.files.wordpress.com/2009/06/gears-of-war1.jpg" alt="" width="384" height="282" /></p>
<p>Mike Capps, presidente de <strong>Epic Games</strong>, no sólo ha hablado en el Tokyo Game Show del <span class="e33">nuevo estudio en Japón</span> que abrirá su compañía, sino que también lo ha hecho para dar las primeras pistas sobre el futuro de su saga más celebrada, <strong>Gears of War</strong>.</p>
<p>“Si hay un nuevo Gears of War, éste será para la próxima generación de videoconsolas, sea cuando sea”, declaró Capps. “Si alguien sabe cuándo empezará que me lo diga. Creo que será dentro de <strong>cuatro o cinco años</strong>… creo”.</p>
<p>“Estamos totalmente convencidos de que la próxima generación será muy paralela, y la mayoría de engines gráficos no podrán adaptarse a ésta”, concluyó el ejecutivo. “Todos los equipos de desarrollo desean tener más tiempo para invertir en herramientas mejores. Nosotros invertimos en hacer que nuestros equipos sean más efectivos, y podemos hacerlo porque estamos creando cientos de otros equipos también muy efectivos”.</p>
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		<title>CryEngine 3, otro vídeo que demuestra su brutal potencia</title>
		<link>http://zapconsolas.com/genero-juegos/cryengine-3-otro-video-que-demuestra-su-brutal-potencia/</link>
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		<pubDate>Thu, 13 Aug 2009 17:56:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Accion]]></category>

		<category><![CDATA[Genero Juegos]]></category>

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		<description><![CDATA[Vivimos en una época convulsa para los motores gráficos. Los avances tan importantes que se producen a nivel de hardware y sobre todo a la velocidad que ocurren, provocan que las desarrolladoras de motores gráficos se esfuerzen cada vez más en dejar asombradas a las third parties que deberán comprar su software.

Es el caso de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Vivimos en una época convulsa para los motores gráficos. Los avances tan importantes que se producen a nivel de hardware y sobre todo a la velocidad que ocurren, provocan que las desarrolladoras de motores gráficos se esfuerzen cada vez más en dejar asombradas a las third parties que deberán comprar su software.</p>
<p><a title="my caption" rel="lightbox" href="http://zapconsolas.com/wp-content/uploads/2009/08/cryengine-300x189.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-130" title="cryengine" src="http://zapconsolas.com/wp-content/uploads/2009/08/cryengine-300x189.jpg" alt="cryengine" width="300" height="189" /></a></p>
<p>Es el caso de Crytek que con su CryEngine 3 apuesta muy fuerte por hacerse con un buen trozo del pastel de motores en esta generación. Unreal Engine y el Tech5 de ID Software serán duros rivales, pero hasta que eso llegue la tercera revisión del CryEngine nos sigue dejando con la boca abierta mediante sus vídeos.</p>
<p>En esta ocasión no asistiremos a una simulación de IA, ni tampoco veremos personaje alguno. Tan sólo pasearemos por primero un castillo y después por un apartamento en Manhattan. Eso sí, la calidad visual es alucinante. El apartamento se encuentra formado por más de 1,1 millones de poligonos y funciona a 113 frames por segundo.</p>
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		<title>Borderlands para PC es muy superior en fidelidad de imagen</title>
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		<pubDate>Wed, 05 Aug 2009 22:50:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Accion]]></category>

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		<category><![CDATA[XBOX 360]]></category>

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		<description><![CDATA[Randy Pitchford, responsable de GearBox Software, se puede mostrar aterrorizado por el lanzamiento de su nuevo videojuego Borderlands en campaña navideña, pero no se corta ni un pelo al afirmar que la versión del juego para PC es muy superior en términos gráficos a las versiones que van a salir para Playstation 3 y Xbox [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Randy Pitchford, responsable de GearBox Software, se puede mostrar <a class="e33" href="http://www.3djuegos.com/noticias-ver/107253/gearbox-se-muestra-aterrorizada-sobre-el-futuro-lanzamiento/">aterrorizado</a> por el lanzamiento de su nuevo videojuego <strong>Borderlands</strong> en campaña navideña, pero no se corta ni un pelo al afirmar que la versión del juego para PC es muy superior en términos gráficos a las versiones que van a salir para Playstation 3 y Xbox 360.</p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-120" title="borderlands_1" src="http://zapconsolas.com/wp-content/uploads/2009/08/borderlands_1-300x199.jpg" alt="borderlands_1" width="300" height="199" /><br />
<span id="more-119"></span><br />
Tal como ha comentado en una entrevista al medio rockpapershotgun: “La versión para PC destroza a las versiones del juego en consolas en términos de fidelidad de imagen, -suponiendo que tengas el equipo adecuado para moverlo.”</p>
<p>Aún así las versiones de sobremesa tienen una ventaja para Pitchford y es que son más cómodas para jugar: “Por un lado me gusta sentarme en mi sofá con el sonido envolvente y el mando inalámbrico; pero por otra parte no vas a tener la mejor imagen que sí tiene la versión de PC”.</p>
<p>Por si fuera poco, para Pitchford el control con el ratón y le teclado sigue estando por encima del control que se ofrece en consolas: “Y cuando estás jugando a un FPS, el ratón y el teclado sigue siendo la mejor manera de jugar”.</p>
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		<title>Assassin&#8217;s Creed Reloaded</title>
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		<pubDate>Wed, 17 Jun 2009 19:17:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
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		<category><![CDATA[Tag]]></category>

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		<description><![CDATA[Jerusalén, 1191 d. C.
La tercera cruzada está haciendo trizas la Tierra Santa. Eres un asesino de élite enviado para poner fin a las hostilidades y tu objetivo es eliminar figuras claves de los cruzados y de los sarracenos. Pero a medida que llevas a cabo tus misiones, empiezas a descubrir una conspiración. Te ves envuelto [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="alignnone" src="http://www.tustrucos.com/wp-content/uploads/assassins_creed.jpg" alt="" width="288" height="158" /></p>
<p style="text-align: left;">Jerusalén, 1191 d. C.</p>
<p>La tercera cruzada está haciendo trizas la Tierra Santa. Eres un asesino de élite enviado para poner fin a las hostilidades y tu objetivo es eliminar figuras claves de los cruzados y de los sarracenos. Pero a medida que llevas a cabo tus misiones, empiezas a descubrir una conspiración. Te ves envuelto en un conflicto que amenaza no solo a Tierra Santa, sino a todo el mundo.</p>
<p>«Nada es verdad, todo está permitido»</p>
<p>Los jugadores asumen el papel del personaje principal, Altair, y trabajan para acabar con las hostilidades del lugar suprimiendo las dos partes del conflicto y utilizando la experiencia del arte de los assassin.</p>
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